国产热门单机搜打撤游戏《逃离鸭科夫》昨日(11月20日)更新了v1.2.5版本,逻离鸭以伴随社区的辑逃持续成长。玩家便利性及后端系统。版本新加入的更新MOD的排序将排到后面。  完整更新日志 更新: 调整了自动存档策略, 修复了枪械载弹量在物品详情界面不显示的问题。狼群造成的精神伤害降低,对初始化和解析系统的进一步调整,以减少在基地内的卡顿现象;存档槽位数量增加;多项物品与界面更新提升了易用性。也会显示在交易中。 为配合ItemBuilder, 物品及其的部分组件初始化逻辑有改动。部分商人的库存也有所扩充。而是尽量按照存档数据还原物品。强化了游戏对mod支持的承诺,) 存档会记录当前启动的MOD。防止在基地中频繁卡顿。自动保存机制已调整, 小明售卖的Jlab一级凭证库存上限提高到了3。(希望能借助此改动防止MOD物品丢失。确保了更流畅的整体游戏体验。如果当前启动的MOD与存档中记录的MOD不符,主菜单点击“继续游戏”时, 修复: 修复了劳登的狗不掉落面具的问题。可以用来创建自定义物品的“Prefab”。不再会将物品跳过, 库存消耗完的物品, 调整了所有狼的灵属性承伤系数到0.1。并在配置不匹配时显示警告。修复了值中出现“=”导致无法解析的问题。 删除了addressable中的一些空group。 锅现在可以装备了。一些针对性的修复解决了显示问题及缺失掉落物, 加载不存在的物品id时,而全新的 ItemBuilder API 简化了自定义预制件的创建流程。将显示警告。  本次更新也为mod创作者和玩家带来了重要改进。耗尽的物品现会出现在交易界面中,模组加载顺序系统现在更加可靠, |