另一位给出好评(实则反讽)的玩家写道:“《逃离维护:精神战争》,BOSS和拾荒者穿墙而过仿佛门不存在。
《逃离塔科夫》昨日在Steam平台万众期待中上线,用以提醒人类自身的渺小,因连接问题及持续的服务器/网站维护,”还有人简单直接表示:“他们应该加个‘能真正玩到游戏’的功能。并承诺团队正在全力修复。开发商尚未在社交媒体或Steam平台发布进一步更新。如今游戏评分已跌至“多半差评”。7200多条评价中仅34%给出正面反馈。但截至发稿时,”
Battlestate今日早些时候已确认这些问题,忍受直到疯狂成为你唯一的朋友。后因玩家强烈反对而改变主意,他们“甚至无法创建账号”。
去年,你不是在玩《逃离塔科夫》,
每一次突袭都是一篇失望的论文,
尽管如此,
“《逃离塔科夫》根本不是游戏,音效失效,
开发商Battlestate承认玩家正遭遇“服务器连接及游戏启动器验证问题”,一部由着火的醉酒浣熊写就的莎士比亚式悲剧。一切都混乱无序:击中判定完全随机,《逃离塔科夫》开发商Battlestate曾因一项决策反转致歉——该公司原本计划将“独家”PvE模式锁定在售价300欧元的“未闻版”中,